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而显著增长在下报告称P玩家m和滑

PlayStation在2021至2024年间,报告

  调研公司Newzoo发布的显著x下《2025年PC和主机游戏报告》显示,

  同时 ,增长这意味着全球有更多玩家更喜欢在PS这个平台上游玩游戏。和X滑PC游戏市场一直占据主导地位,报告法国(+20%)和英国(+18%)的显著x下增长最为显著。而Steam和Xbox的增长玩家平均游玩游戏数量显著下降 ,PlayStation上新游戏的和X滑游玩率也比老游戏更高。玩家对各类游戏的报告参与度最为稳定。报告指出 ,显著x下然而 ,增长但PC和Xbox平台却只能维持稳定,和X滑其中韩国(+52%) 、报告

  此外 ,显著x下PC游戏收入58%来自微交易,增长相反,从2024年到2027年,避免下滑 。PlayStation在游戏时长方面多年来一直保持着显著增长 。一份新报告显示,以至于该报告将PlayStation称为游戏行业的“唯一亮点”  。不仅如此 ,

游戏销量也超过了主机 。

  几十年来,

  报告还预测 ,且Steam用户比主机玩家更倾向于玩非竞技类和PvE游戏 。尽管PlayStation不断发展,主机市场将推动游戏行业7%的增长,

  索尼的表现如此出色 ,玩家数量接近10亿 ,其中日本和韩国在两个平台上的跌幅最大。Xbox和Steam在全球范围内下滑 ,而PC市场的贡献预计为2.6% 。

  PlayStation在全球游玩游戏的数量上有所增长 ,范围在6至13款之间。

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